Пользовательские истории искусство гибкой разработки по


Книга «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО»

Пользовательские истории — это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Джефф Паттон показывает, как данный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде.

Автор рассказал, как избежать максимального количества недоразумений, связанных с использованием историй в разработке программного обеспечения по методологиям Agile и Lean.

Если вы используете истории и страдаете, эта книга — для вас

Уже довольно много организаций внедрило у себя методологии Agile и Lean, поэтому, вполне возможно, вы уже успели угодить в одну из ловушек, возникающих из-за неверного понимания концепции историй. Вот некоторые из них.

• Поскольку истории позволяют вам сконцентрироваться на создании небольших фрагментов ПО, легко перестать видеть цельную картину. В результате получается типичный продукт-франкенштейн, каждому пользователю которого очевидно, что он состоит из разрозненных, не связанных друг с другом частей.

• Когда вы работаете над продуктом значительных размеров, создание маленьких частичек одна за другой заставляет людей задумываться, когда же вы наконец закончите и что же получится в результате. Как будто вы строитель.

• Поскольку главное в концепции историй — это обсуждение, люди часто забывают вести записи. В результате предмет обсуждения и достигнутые соглашения забываются.

• Поскольку в хороших историях предполагается наличие критериев приемки, мы концентрируемся на определении этих критериев. Но этот процесс и описание создаваемого продукта — не одно и то же. В результате команда не может закончить запланированную работу в запланированные сроки.

• Поскольку хорошие истории должны быть написаны с позиции пользователя, но существует множество аспектов, которых пользователь просто не видит, члены команды утверждают: «У этого продукта нет пользователей, так что здесь пользовательские истории не подходят».

Если вы уже угодили в одну из этих ловушек, я (автор) постараюсь прояснить все вызвавшие их недоразумения. Вы узнаете, как оценить полную картину, продуктивно обсуждать цели и задачи пользователей и создавать хорошее ПО.

Для кого еще эта книга

Для вас, конечно. Особенно если вы ее уже купили. Я вот считаю, что вы сделали умную инвестицию. Во всяком случае, чтение книги будет особенно полезным для специалистов следующих областей.

• Продукт-менеджеры и UX-специалисты в коммерческих компаниях, производящих продукты, должны прочесть эту книгу, чтобы перекинуть мостик от мира пользовательского опыта и работы продукта к тактическим планам и элементам бэклога. Если вы испытываете трудности, пытаясь перейти от представления о продукте к отдельным деталям, которые должна создать ваша команда, истории вам помогут. Если вам сложно заставить других людей поставить себя на место пользователей, карта историй вам поможет. Если вы никак не можете увязать вместе хороший дизайн взаимодействия и практическое проектирование продукта, вам поможет эта книга. И если пытаетесь провести эксперимент в стиле стартапа Lean, она тоже будет вам полезна.

• Представители заказчиков, бизнес-аналитики, а также продукт-менеджеры в организациях, занятых в сфере информационных технологий, должны прочесть эту книгу, чтобы возвести мосты между пользователями, разработчиками и другими заинтересованными сторонами. Если вы тратите множество усилий, чтобы все заинтересованные лица в вашей компании пришли наконец к какому-либо соглашению, карты историй вам помогут. А если разработчики затрудняются, пытаясь нарисовать цельную картину, истории будут полезны и здесь.

• Тренеры процессов Agile и Lean, если они хотят помогать командам и отдельным людям действовать эффективнее, должны прочесть эту книгу. Кроме того, подумайте только, насколько неверное представление об историях сформировалось у сотрудников вашей организации! Применяйте истории, простые упражнения и практики, описанные в этой книге, чтобы помочь вашим командам развиваться.

• И наконец, все остальные. При использовании процессов Agile мы чаще всего ожидаем плодотворной работы с историями от людей, исполняющих обязанности бизнес-аналитиков или представителей заказчиков, но по-настоящему эффективной работа станет, если основы будут известны всем. Если люди не понимают самых простых вещей, вы часто будете слышать жалобы, что истории плохо расписаны, или слишком длинные, или недостаточно детализированы.

Эта книга поможет, но не так, как вы ожидаете. Вы вместе с другими читателями узнаете, что создание историй — это не способ лучше писать требования, а путь к более продуктивным и организованным обсуждениям. Эта книга поможет вам сформулировать, какие виды обсуждений необходимы, чтобы в любой момент у вас имелась нужная информация.

Построение карт историй с высоты птичьего полета

Главы 1–4 дадут вам общее представление о построении карт историй. Если вы уже используете их и имеете некоторый опыт, эта часть книги обеспечит достаточно материала, чтобы немедленно приступить к делу.

Глава 5 предоставит вам отличную возможность попрактиковаться в ключевых концептах, используемых для составления наилучшей карты историй. Попробуйте проделать это в своем офисе с группой коллег — в результате каждый участник получит полезный опыт. Я обещаю: созданные вами карты со временем будут становиться все лучше и лучше.

Интуитивное понимание пользовательских историй

В главах 6–12 рассказано многое о пользовательских историях: как они работают в реальности, как организовать их использование в проектах Agile или Lean наилучшим образом. В дополнение к картам историй там приведены несколько маленьких примеров, которые могут оказаться полезными в ежедневной практике разработки. Даже если вы ветеран Agile, обещаю, вы узнаете об историях что-то новое для себя. А если вы в историях новичок, то узнаете достаточно, чтобы поразить самого заносчивого Agile-всезнайку в офисе.

Лучшие бэклоги

Главы 13–15 раскроют перед вами подробности жизненного цикла историй. Мы обсудим конкретные практические приемы, которые помогут использовать истории и карты историй. Постепенно мы пройдем от открывающихся перспектив к составлению бэклога, заполненного историями, описывающими жизнеспособный продукт. Вы узнаете, как построение карт историй и другие приемы могут помочь вам на каждом этапе работы.

Лучшая разработка

Главы 16–18 шаг за шагом посвятят вас в тонкости тактики использования историй. Вы научитесь доводить истории до конца, не упускать их из виду в процессе разработки, добиваться их точного исполнения, а также извлекать опыт из каждой истории, трансформированной вами в рабочее ПО.

Я обнаружил, что последние несколько глав в большинстве книг по разработке ПО — просто бесполезный перевод бумаги. Обычно их можно безболезненно пропустить. К сожалению, в моей книге я ничего такого не написал и вам придется прочесть ее целиком. Могу утешить вас лишь тем, что в каждой главе вы найдете какие-то полезные приемы и уроки, которые сможете немедленно применить на практике.

Об авторе

За 20 лет практической работы Джефф Паттон убедился, что не существует единственно правильного способа проектирования и разработки программного обеспечения, а вот неправильных путей существует великое множество. Для помощи организациям в улучшении их работы Джефф использует более чем 15-летний опыт работы с широким спектром продуктов — от системы онлайн-заказа запасных частей для самолетов до электронных медицинских карт. В то время как многие процессы разработки концентрируются на скорости и продуктивности, Джефф уравновешивает эти факторы созданием продуктов, которые обеспечивают полезность для бизнеса и успех на рынке.

Джефф решил специализироваться на подходах Agile с тех пор, как работал в команде экстремального программирования в 2000 году. В частности, он специализируется на интеграции эффективного дизайна пользовательского взаимодействия и менеджмента продуктов в мощные инженерные методы.

В настоящее время Джефф работает как независимый консультант, тренер процессов Agile, тренер процессов дизайна продуктов и инструктор. Множество статей, эссе и презентаций, посвященных различным аспектам разработки продуктов Agile, можно найти на сайте agileproductdesign.com и в Crystal Clear Алистера Коберна. Джефф — основатель и модератор дискуссионной группы Yahoo! по теме юзабилити в Agile, колумнист в StickyMinds.com и IEEE Software, сертифицированный тренер Scrum, а также обладатель премии Agile Alliance’s 2007 Gordon Pask за вклад в развитие Agile.

» Более подробно с книгой можно ознакомиться на сайте издательства » Оглавление » Отрывок

Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Паттон

habrahabr.ru

скачать бесплатно fb2, txt, epub, pdf, rtf и без регистрации

  • Просмотров: 5518

    Земное притяжение

    Татьяна Устинова

    Их четверо. Летчик из Анадыря; знаменитый искусствовед; шаманка из алтайского села; модная…

  • Просмотров: 2600

    Отдай мое сердце

    Макс Фрай

    Когда тебя просят отдать чье-то сердце, предполагается, что ты его перед этим похитил. Похитить…

  • Просмотров: 2337

    Садовые чары

    Сара Аллен

    В саду за высокой оградой стоит фамильный дом Уэверли. Среди прочих чудесных растений в этом саду…

  • Просмотров: 2279

    Тайны Апокалипсиса

    Игорь Прокопенко

    Известный телеведущий Игорь Прокопенко в своей новой книге обращается к анализу тех угроз, которые…

  • Просмотров: 2173

    Земля лишних. Побег

    Андрей Круз

    Новый мир – неважно, как ты сюда попадешь, по доброй воле или вот, как Александр Баринов, бежав из…

  • Просмотров: 1843

    Закон молодильного яблочка

    Дарья Донцова

    Виола Тараканова собралась замуж за своего верного Степана! Пока жених в командировке, невеста…

  • Просмотров: 1750

    Ведьма в шоколаде

    Ольга Пашнина

    Добро пожаловать в лавку «Ведьма в шоколаде»! Желаете чего-нибудь к чаю? Вы пришли по адресу! В…

  • Просмотров: 1554

    Я – «Дракон». Атакую!..

    Евгений Савицкий

    «В чем человеческая красота? На каких дорогах искать счастье? Чего требовать от жизни◦– малого или…

  • Просмотров: 1535

    Искупление вины

    Евгений Сухов

    В Вологодскую область заброшена немецкая диверсионная группа. Ее командир, бывший сержант РККА…

  • Просмотров: 1409

    Тамплиер. На Святой Руси

    Юрий Корчевский

    Продолжение бестселлера «Тамплиер. На святой земле». С боем вырвавшись из осажденного мамелюками…

  • Просмотров: 1158

    Группа крови

    Александр Афанасьев

    30-е годы XXI века. Сбылась мечта патриотов – США больше нет. Еще недавно всесильная сверхдержава…

  • Просмотров: 1002

    Неудержимая. Моя жизнь

    Мария Шарапова

    Перед вами первая автобиография Марии Шараповой – прославленной теннисистки, пятикратной…

  • Просмотров: 952

    Руки оторву!

    Ульян Гарный

    Продолжение увлекательного и потрясающе смешного романа «Ни слова правды»! Козлоголовый демон,…

  • Просмотров: 860

    365 салатов и закусок на каждый день

    Юлия Высоцкая

    Салаты и закуски, приготовленные по рецептам из телепрограмм «Едим Дома!» и «Завтрак с Юлией…

  • Просмотров: 823

    Охотник на кроликов

    Ларс Кеплер

    “Охотник на кроликов” продолжает цикл романов об уникальном сыщике Йоне Линне. Перед нами шестая…

  • Просмотров: 799

    Королевская кровь. Медвежье солнце

    Ирина Котова

    Свадьба – самый счастливый день в жизни каждой девушки. Но станет ли он счастливым для принцессы…

  • Просмотров: 794

    Заклинатель драконов

    Анастасия Вернер

    Они оба живут двойной жизнью. Днем она – Марита Хорвин, дочь разорившегося графа. Ночью – Джон Рут,…

  • Просмотров: 784

    Око разума

    Дуглас Ричардс

    Он пришел в себя в мусорном баке, ничего не помня о том, как попал сюда. Чуть позже он обнаружил,…

  • Просмотров: 768

    Секретарь палача

    Валентина Савенко

    Когда Арлину, осужденную за покушение на жизнь мага, навещает незнакомец и предлагает стать своим…

  • Просмотров: 759

    Что скрывают красные маки

    Виктория Платова

    Виктория Платова – писатель с уникальным взглядом на жанр детективного романа. Избегающая штампов и…

  • Просмотров: 739

    Демон никогда не спит

    Наталья Александрова

    Долгие века древнее арийское племя таится от людей, ведь ему доверено великое сокровище – кинжал…

  • Просмотров: 725

    Calendar Girl. Лучше быть, чем казаться (сборник)

    Одри Карлан

    Все очень просто. Мне нужен миллион долларов. Именно столько я должна заплатить за жизнь своего…

  • Просмотров: 725

    Одержимость

    Нора Робертс

    Детство Наоми Боуз закончилось в тот момент, когда однажды ночью она решила узнать, куда отправился…

  • Просмотров: 724

    Пожарный

    Джо Хилл

    Никто не знает, где и когда это началось. Новая эпидемия распространяется по стране, как лесной…

  • iknigi.net

    Читать книгу Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО Джеффа Паттона : онлайн чтение

    Текущая страница: 1 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 16 страниц]

    Джефф ПаттонПользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

    Посвящается Стейси, Грейс и Зоэ. Без вашей поддержки у меня ничего бы не вышло.

    В память Люка Баррета, дорогого коллеги и учителя. Люк оказал огромное влияние на мою жизнь, а также на судьбы многих других людей.

    © ООО Издательство «Питер», 2017

    Предисловие Мартина Фаулера

    Одно из самых выгодных последствий популярности разработки программного обеспечения (ПО) по методологии Agile – распространение идеи разбиения больших, объемных требований на компактные фрагменты. Благодаря этим фрагментам – историям – отслеживать прогресс разработки проекта намного проще. Когда истории реализуют постепенно, каждый раз полностью интегрируя их в проект, всем очевидно, что проект понемногу растет. Рассматривая истории, которые приносят пользователям очевидную выгоду, разработчики могут планировать развитие проекта и определять, над чем нужно работать в следующую очередь. К тому же такая прозрачность подталкивает пользователей к активному участию в разработке – они больше не гадают месяцами и годами, чем занята команда разработки.

    Тем не менее такое разбиение может иметь и негативные последствия. В частности, очень легко перестать понимать, в чем заключается общее предназначение ПО – что и как должна делать система. В итоге у вас в руках может оказаться множество кусочков, которые никак не складываются в единую картину. Или вы можете создать бессмысленную и бесполезную систему, так как утонули в деталях и забыли, что в действительности нужно пользователям.

    Построение карт историй (story mapping) – это техника, позволяющая увидеть цельную картину, чего не удастся сделать с помощью простого набора историй.

    Вот, собственно, и все – описание книги уместилось в одном предложении, но этого вполне достаточно, чтобы оценить преимущества метода. Обзор цельной картины облегчает взаимодействие с пользователями, позволяет избежать разработки ненужных функций, а также ориентирует на релевантный опыт использования. Когда я обсуждаю с коллегами по Thought-Works применяемый ими процесс разработки пользовательских историй, построение карт регулярно упоминается в качестве основной техники. Часто оказывается, что коллеги изучили эту технику как раз на семинарах Джеффа, поскольку именно он разработал ее и лучше всего может ей обучить. С помощью данной книги еще больше людей смогут узнать об этой технике непосредственно из первых уст.

    Но эта книга не только для тех, у кого на бедже или в профиле написано что-нибудь вроде «бизнес-аналитик». Наверное, самым большим разочарованием для меня за 10 лет внедрения методологии Agile стало то, что множество программистов рассматривают истории как некие односторонние указания со стороны аналитиков. С самого начала предполагалось, что истории будут вызывать обсуждение. Если вы и в самом деле хотите получить эффективное ПО, которое может органично встроиться в человеческую деятельность, то тех, кто создает программы, необходимо рассматривать как живой источник идей о возможностях, ведь именно программисты лучше всех знают, что могут делать эти программы. Программисты должны хорошо понимать, что хотят получить их пользователи, и взаимодействовать с ними, создавая карты историй, где полностью учитываются пользовательские цели. Программист, умеющий составлять карты историй, может видеть пользовательскую среду куда более широко, чем тот, кто этого не умеет, и, следовательно, принимать участие в проектировании ПО, что улучшит качество работы.

    Когда Кент Бек, впервые предложивший термин «история», воплотил свои идеи в разработке ПО, он назвал коммуникацию ключевым моментом эффективности команды. Истории – строительные блоки коммуникации между разработчиками и теми, кто использует результаты их труда. Карты историй организуют и структурируют эти строительные блоки и тем самым стимулируют процесс коммуникации, крайне важный для разработки ПО в целом.

    Мартин Фаулер, 18 июня 2014 года

    Предисловие Алана Купера

    В научно-фантастическом романе Мэри Шелли «Франкенштейн» безумный доктор Франкенштейн создает чудовище из фрагментов тел мертвых людей, а затем оживляет его с помощью диковинной на тот момент силы электричества. Конечно, мы знаем, что на самом деле это невозможно. Вы не можете создать что-то живое, просто сшив вместе случайные части тел.

    Тем не менее разработчики программного обеспечения все время пытаются сделать именно это. Они разрабатывают прекрасные новые функции для программ, одну за другой, а потом удивляются, почему лишь немногие пользователи восхищаются их продуктом. Ключ к загадке в том, что в качестве инструмента для проектирования и дизайна программисты используют свои методы разработки ПО, но эти средства совсем не взаимозаменяемы.

    Более чем разумно программировать только одну функциональность ПО в каждый момент времени. Это идеальная стратегия, проверенная временем. Кроме того, многолетним опытом разработки было доказано, что использование такого подхода при проектировании цифровых продуктов, как одна функциональность в каждый момент времени, порождает монстров, подобных Франкенштейну, а не качественные программы.

    Хотя процессы проектирования программного обеспечения и его непосредственной разработки тесно связаны, по своей сути они совершенно различны и, как правило, их выполняют разные люди с разным набором навыков. Если заставить программистов, подобно дизайнерам интерфейсов, проводить многие часы за наблюдением работы пользователей и выделением поведенческих паттернов, они просто на стену полезут. В то же время дизайнер, погрузившись в код и алгоритмы, почувствует себя выброшенным на необитаемый остров.

    Но когда две составляющие одного процесса – проектирование и разработка – выполняются одновременно, работа идет искрометно, а у продукта есть все шансы родиться живым и дышащим. Именно командная работа вдыхает в монстра жизнь и заставляет людей полюбить его.

    Хотя идея командной работы не является ни новой, ни особенно революционной, эффективно воплотить ее в жизнь нелегко. Особенности работы программистов – темп, ритм, привычный язык – сильно отличаются от методов, присущих дизайнерам.

    Представители каждой из сторон могут быть решительными, способными, дисциплинированными, но у них есть одно общее слабое место: очень трудно описать дизайнерскую проблему в терминах программирования и так же нелегко сделать обратное. Две родственные дисциплины не имеют общего языка. Именно там, на стыке этих двух дисциплин, и работает Джефф Паттон.

    Метод построения карт историй, созданный Джеффом, находят полезным разработчики, и точно так же его оценивают дизайнеры. Карты историй – Розеттский камень нашего цифрового века.

    На самом деле гибкие методологии – не самая лучшая среда для дизайна приложений, несмотря на популярность противоположного мнения. Да, такая философия разработки дружественна дизайну, и это очень хорошо, но сама по себе она не поможет вам создать продукт, который понравится пользователям. В то же время мы столько раз видели, как отличный, хорошо документированный дизайн передается разработчикам – работающим по Agile или нет, – а они в процессе реализации ухитряются загубить самую его суть.

    Метод построения карт историй Паттона перекидывает мост через эту пропасть. Основа дизайна взаимодействия – это выяснение мельчайших потребностей пользователей и верная их интерпретация. Дизайнерская история, являющаяся формальной версией пользовательской истории, остается неизменной на протяжении всего периода разработки.

    Современный мир бизнеса доказал, что команде из 200–300 человек почти невозможно создать продукт, который понравится пользователям. В то же время сообществу стартапов известно, что команда из четырех-пяти человек способна создать небольшой продукт, который люди полюбят, но даже эти маленькие продукты со временем растут и теряют свой блеск. Большие программы используются большой аудиторией и решают сложные коммерчески успешные задачи. Ждать, что вы легко их изучите и в процессе работы станете получать удовольствие, сложно да и просто смешно.

    Единственный путь создать большую программу, не похожую на ужасного Франкенштейна, – научиться объединять дисциплины проектирования и разработки программного обеспечения. Никто не умеет делать это лучше, чем Джефф Паттон.

    Алан Купер, 17 июня 2014 года

    Предисловие Марти Когана

    Мне невероятно повезло – я имел возможность работать с представителями лучших в мире компаний и групп разработки разных технологий. Эти люди создают программы, которые вы любите и которыми пользуетесь каждый день. Люди, которые буквально меняют мир.

    Кроме этого, мне часто приходилось помогать компаниям, у которых дела идут не так здорово. Это были стартапы, пытающиеся запустить хоть что-то работающее, прежде чем кончатся деньги. Компании покрупнее, выбивающиеся из сил в попытке воплотить в жизнь свои последние разработки. Команды, безуспешно пытающиеся повысить эффективность бизнеса. Лидеры, раздраженные тем, как много времени занимает переход от идеи к воплощению. Инженеры, конфликтующие с владельцами своих продуктов.

    Из этого всего я вынес в первую очередь понимание того, насколько по-разному создают технологические продукты самые популярные компании на рынке и все остальные. И я не говорю сейчас о каких-то мелких различиях. Я имею в виду решительно все: подход руководителей к делегированию полномочий командам, способ взаимодействия команд, отношение организации к финансированию, комплектованию штата и выпуску продуктов, культуру, а также то, каким образом объединяют продукт, дизайн и технологии, чтобы разрабатывать самые эффективные решения для клиентов.

    Эта книга называется «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО», но очень скоро вы заметите, что она повествует о чем-то большем, чем такая простая, но мощная техника, как построение пользовательских карт историй. С помощью книги можно проникнуть в самую суть того, как команды сотрудничают, общаются и в конце концов приходят к созданию великолепных продуктов.

    У многих из вас никогда не было возможности с близкого расстояния наблюдать за сильной командой в процессе работы над проектом. Возможно, опыт работы в компаниях, где вы трудились раньше или трудитесь сейчас, – все, что у вас есть. Поэтому я попытаюсь рассказать о том, насколько самые лучшие команды отличаются от всех остальных.

    С благодарностью в адрес Бена Хоровица и его книги «Хороший менеджер продукта, плохой менеджер продукта» я приведу здесь лишь важнейшие различия между сильными и слабыми командами.

    • У хороших команд есть четкое видение своего продукта, а каждый член команды страстно заинтересован в успехе. Плохие команды – просто наемники.

    • Хорошие команды черпают идеи и вдохновение из системы ключевых показателей эффективности, наблюдения за клиентами, анализа полученных от клиентов сведений о результатах использования их продукта, а также из стремления постоянно применять новейшие технологии для эффективного решения проблем. Плохие команды получают требования из запросов заказчиков и отдела продаж.

    • Хорошие команды понимают, кто их ключевые партнеры, им известны ограничения, которые вынужден учитывать бизнес клиентов, и поэтому они стараются находить решения, не только работающие для пользователей и заказчиков, но и учитывающие условия среды. Плохие команды просто выполняют требования партнеров.

    • Хорошие команды компетентны во множестве техник, позволяющих быстро опробовать новые идеи для развития продукта и определить, какие из них следует воплощать в первую очередь. Плохие команды тратят часы на совещания, где пытаются составить списки приоритетов.

    • В хороших командах обожают мозговые штурмы с участием лучших умов всей компании. Плохие команды ощетиниваются, если кто-то извне осмеливается внести какое-то предложение.

    • В хороших командах инженеры, дизайнеры и менеджеры работают бок о бок, все время обмениваясь опытом и информацией о функционале, пользовательском опыте и технологических возможностях. В плохих командах эти специалисты разделены согласно своим обязанностям, а запросы одних к другим передаются через служебные записки и совещания, проводимые по расписанию.

    • Хорошие команды постоянно пробуют новые идеи и вводят различные усовершенствования, но делают это осторожно, чтобы не навредить эффективности бизнеса. Плохие команды ждут разрешения что-то попробовать.

    • У участников хороших команд непременно есть полный набор навыков для создания сильных продуктов, например, с хорошим дизайном взаимодействия. Плохие команды даже не знают, кто такие дизайнеры интерфейсов.

    • В хороших командах заботятся о том, чтобы у инженеров ежедневно находилось время поработать с прототипом продукта для поиска идей по его улучшению. В плохих командах инженерам показывают прототипы на планировании спринта при оценке объема работы.

    • Хорошие команды еженедельно напрямую общаются с конечными пользователями и заказчиками, чтобы лучше понять их и узнать их мнение о последних изменениях и идеях. Плохие команды считают, что достаточно собственного мнения.

    • Хорошие команды знают, что не все их любимые идеи будут работать для заказчиков, но даже те, что будут, потребуют нескольких доработок, прежде чем приведут к получению желаемого результата. В плохих командах просто делают то, что записано в плане, довольствуясь датами совещаний и показателями качества.

    • Хорошие команды понимают важность быстродействия и регулярных прогонов для успешного внедрения инноваций; им известно, что скорость обеспечивается правильной организацией работы, а вовсе не напряженным трудом. В плохих командах все жалуются на медленную работу, обвиняя в этом недостаточно усердно трудящихся коллег.

    • После оценивания затрат на реализацию запроса хорошие команды берут на себя жесткие обязательства и стараются убедиться, что они трудятся над жизнеспособным решением, которое будет эффективно работать как для заказчиков, так и для бизнеса. Плохие команды жалуются, что им приходится работать на эффективность продаж.

    • Хорошие команды выстраивают свою работу так, что могут немедленно оценить, как их продукт используется, и сделать выводы, базирующиеся на этих данных. Плохие команды считают аналитику чем-то, что хорошо бы иметь.

    • Хорошие команды постепенно и непрерывно обновляют продукт, зная, что постоянный поток небольших обновлений означает стабильное и надежное решение для заказчиков. Плохие команды проводят ручное тестирование в конце огромной фазы разработки, а затем выкатывают сразу все обновления.

    • Хорошие команды концентрируются на своей целевой аудитории. Плохие команды концентрируются на конкурентах.

    • Хорошие команды устраивают вечеринку, когда достигают значительного улучшения ключевых показателей эффективности. Плохие команды празднуют финальный релиз чего-нибудь.

    Я понимаю: вы, вероятно, хотите знать, что общего со всем этим имеют карты историй. Я уверен, вы удивитесь, поняв, в чем дело. По той же причине я преданный поклонник построения карт историй.

    На моем пути встретилось не так уж много экспертов Agile, по моим меркам достаточно квалифицированных для того, чтобы оказать реальную помощь серьезной команде, разрабатывающей продукт, и поднять ее работу на тот уровень, в котором нуждается компания и которого она заслуживает. Джефф Паттон – один из них. Я наблюдал, как он в разгар разработки засучив рукава трудится вместе со всей командой. Я представлял его в компаниях, потому что он эффективен. Команды обожают его, так как при всей своей компетентности он совершенно лишен высокомерия.

    Время, когда менеджеры день-деньской собирали и документировали требования, дизайнеры концентрировались на косметических улучшениях, а инженеры тонули в коде, для самых лучших команд давно ушло в прошлое. Настало время стремиться к будущему и вам.

    Марти Коган, 18 июня 2014 года

    Об авторе

    За 20 лет практической работы Джефф Паттон убедился, что не существует единственно правильного способа проектирования и разработки программного обеспечения, а вот неправильных путей существует великое множество.

    Для помощи организациям в улучшении их работы Джефф использует более чем 15-летний опыт работы с широким спектром продуктов – от системы онлайн-заказа запасных частей для самолетов до электронных медицинских карт. В то время как многие процессы разработки концентрируются на скорости и продуктивности, Джефф уравновешивает эти факторы созданием продуктов, которые обеспечивают полезность для бизнеса и успех на рынке.

    Джефф решил специализироваться на подходах Agile с тех пор, как работал в команде экстремального программирования в 2000 году. В частности, он специализируется на интеграции эффективного дизайна пользовательского взаимодействия и менеджмента продуктов в мощные инженерные методы.

    В настоящее время Джефф работает как независимый консультант, тренер процессов Agile, тренер процессов дизайна продуктов и инструктор. Множество статей, эссе и презентаций, посвященных различным аспектам разработки продуктов Agile, можно найти на сайте agileproductdesign.com и в Crystal Clear Алистера Коберна. Джефф – основатель и модератор дискуссионной группы Yahoo! по теме юзабилити в Agile, колумнист в StickyMinds.com и IEEE Software, сертифицированный тренер Scrum, а также обладатель премии Agile Alliance’s 2007 Gordon Pask за вклад в развитие Agile.

    Вступление

     Живи в этом, плавай в этом, смейся в этом, люби в этом,А еще оно уберет подозрительные пятна с простыней,Развлечет во время визита к роднымИ превратит сэндвич в банкет. 

    Том Уэйтс. Проходите, не стесняйтесь

    На самом деле эта книга должна была быть совсем небольшой… чем-то вроде памфлета.

    Вообще-то я собирался всего лишь описать простую технику, которую назвал построением карт историй. Я вместе с другими создаю простые карты, чтобы облегчить совместную работу, а также представить себе ощущения, возникающие при использовании нашего продукта.

    Карта историй помогает нам держать фокус на пользователях и их опыте, в результате чего взаимодействие улучшается и продукт становится несравнимо лучше.

    Составлять карты до смешного просто. Работая вместе с другими, я озвучиваю историю работы с продуктом, записывая каждый шаг, предпринимаемый пользователем, на листочках-стикерах и наклеивая их слева направо. Затем мы возвращаемся к началу и обсуждаем каждый шаг в деталях, записывая подробности на листочках и наклеивая их сверху вниз под соответствующим шагом. В результате получается простая, напоминающая таблицу структура, излагающая историю слева направо и раскрывающая детали сверху вниз. Быстро и очень интересно. А эти детали образуют бэклог (backlog)1   Бэклог – набор функциональностей, которые планируется внедрить в проект. – Примеч. пер.

    [Закрыть] историй для наших проектов, разрабатываемых по Agile.

    Сложно ли написать об этом книгу?

    Оказывается, и в самых простых вещах могут скрываться сложности. Поэтому описание того, зачем вообще строить карту историй и что с ней делать после того, как она построена, а также различных способов ее использования заняло немало страниц. Многовато для простой методики, какой я ее считал.

    Если вы используете процесс разработки, описанный в методологии Agile, то ваши бэклоги и так, наверное, заполнены пользовательскими историями (user story). Я думал: раз создание историй является настолько распространенной практикой, писать о них книгу будет напрасной тратой времени. Но, как оказалось, я ошибался. Через полтора десятилетия после того, как истории впервые были описаны Кентом Беком, они стали наиболее популярны, а также наименее правильно понимаемы и используемы, чем когда-либо. Это меня огорчает. А главное, это сводит на нет все выгоды, которые мы получаем от составления карт историй.

    Поэтому в этой книге я хотел бы скорректировать как можно больше недоразумений, связанных с использованием историй в разработке программного обеспечения по методологиям Agile и Lean. Вот почему, говоря словами Тома Уэйтса, я «превращаю этот сэндвич в банкет».

    Почему я?

    Я люблю создавать. Когда я разрабатываю какую-нибудь функциональность для программного обеспечения, а люди с удовольствием ею пользуются, это очень радует и мотивирует меня. И я не слишком люблю методологии. Я бы сказал, мне надо разобраться в принципе какой-то методики или практики, чтобы как следует ею овладеть. Только сейчас, имея более чем 20-летний опыт разработки программного обеспечения, я начинаю понимать, как учить других тому, что умею сам. Я также понимаю, что то, чему я учу, постоянно меняется. На этой неделе я что-то изучил, а на следующей оно уже изменилось. Способы объяснить это другим людям меняются почти так же часто. Все это многие годы удерживало меня от написания книги.

    Но время наконец пришло.

    Несомненно, истории и построение карт – вещь прекрасная. Множество людей извлекли из них пользу. Использование историй благотворно повлияло как на рабочий процесс, так и на продукт, который создавался. Но в то время, как одни люди замечали улучшения, другие, которых было больше, мучились во время работы с историями больше, чем когда-либо прежде. Вот это мне и хотелось бы прекратить.

    Изменить ситуацию я надеюсь с помощью этой книги. Если мне удастся добиться хотя бы небольших улучшений, я буду считать это успехом.

    iknigi.net

    Книга «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО»

    Пользовательские истории — это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Джефф Паттон показывает, как данный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде.

    Автор рассказал, как избежать максимального количества недоразумений, связанных с использованием историй в разработке программного обеспечения по методологиям Agile и Lean.

    Если вы используете истории и страдаете, эта книга — для вас

    Уже довольно много организаций внедрило у себя методологии Agile и Lean, поэтому, вполне возможно, вы уже успели угодить в одну из ловушек, возникающих из-за неверного понимания концепции историй. Вот некоторые из них.

    • Поскольку истории позволяют вам сконцентрироваться на создании небольших фрагментов ПО, легко перестать видеть цельную картину. В результате получается типичный продукт-франкенштейн, каждому пользователю которого очевидно, что он состоит из разрозненных, не связанных друг с другом частей.

    • Когда вы работаете над продуктом значительных размеров, создание маленьких частичек одна за другой заставляет людей задумываться, когда же вы наконец закончите и что же получится в результате. Как будто вы строитель.

    • Поскольку главное в концепции историй — это обсуждение, люди часто забывают вести записи. В результате предмет обсуждения и достигнутые соглашения забываются.

    • Поскольку в хороших историях предполагается наличие критериев приемки, мы концентрируемся на определении этих критериев. Но этот процесс и описание создаваемого продукта — не одно и то же. В результате команда не может закончить запланированную работу в запланированные сроки.

    • Поскольку хорошие истории должны быть написаны с позиции пользователя, но существует множество аспектов, которых пользователь просто не видит, члены команды утверждают: «У этого продукта нет пользователей, так что здесь пользовательские истории не подходят».

    Если вы уже угодили в одну из этих ловушек, я (автор) постараюсь прояснить все вызвавшиеих недоразумения. Вы узнаете, как оценить полную картину, продуктивно обсуждать цели и задачи пользователей и создавать хорошее ПО.

    Для кого еще эта книга

    Для вас, конечно. Особенно если вы ее уже купили. Я вот считаю, что вы сделали умную инвестицию. Во всяком случае, чтение книги будет особенно полезным для специалистов следующих областей.

    • Продукт-менеджеры и UX-специалисты в коммерческих компаниях, производящих продукты, должны прочесть эту книгу, чтобы перекинуть мостик от мира пользовательского опыта и работы продукта к тактическим планам и элементам бэклога. Если вы испытываете трудности, пытаясь перейти от представления о продукте к отдельным деталям, которые должна создать ваша команда, истории вам помогут. Если вам сложно заставить других людей поставить себя наместо пользователей, карта историй вам поможет. Если вы никак не можете увязать вместе хороший дизайн взаимодействия и практическое проектирование продукта, вам поможет эта книга. И если пытаетесь провести эксперимент в стиле стартапа Lean, она тоже будет вам полезна.

    • Представители заказчиков, бизнес-аналитики, а также продукт-менеджеры в организациях, занятых в сфере информационных технологий, должны прочесть эту книгу, чтобы возвести мосты между пользователями, разработчиками и другими заинтересованными сторонами. Если вы тратите множество усилий, чтобы все заинтересованные лица в вашей компании пришли наконец к какому-либо соглашению, карты историй вам помогут. А если разработчики затрудняются,пытаясь нарисовать цельную картину, истории будут полезны и здесь.

    • Тренеры процессов Agile и Lean, если они хотят помогать командам и отдельным людям действовать эффективнее, должны прочесть эту книгу. Кроме того, подумайте только, насколько неверное представление об историях сформировалось у сотрудников вашей организации! Применяйте истории, простые упражнения и практики, описанные в этой книге, чтобы помочь вашим командам развиваться.

    • И наконец, все остальные. При использовании процессов Agile мы чаще всего ожидаем плодотворной работы с историями от людей, исполняющих обязанности бизнес-аналитиков или представителей заказчиков, но по-настоящему эффективной работа станет, если основы будут известны всем. Если люди не понимают самых простых вещей, вы часто будете слышать жалобы, что истории плохо расписаны, или слишком длинные, или недостаточно детализированы.

    Эта книга поможет, но не так, как вы ожидаете. Вы вместе с другими читателями узнаете, что создание историй — это не способ лучше писать требования, а путь к более продуктивным и организованным обсуждениям. Эта книга поможет вам сформулировать, какие виды обсуждений необходимы, чтобы в любой момент у вас имелась нужная информация.

    Построение карт историй с высоты птичьего полета

    Главы 1–4 дадут вам общее представление о построении карт историй. Если вы уже используете их и имеете некоторый опыт, эта часть книги обеспечит достаточно материала, чтобы немедленно приступить к делу.

    Глава 5 предоставит вам отличную возможность попрактиковаться в ключевых концептах, используемых для составления наилучшей карты историй. Попробуйте проделать это в своем офисе с группой коллег — в результате каждый участник получит полезный опыт. Я обещаю: созданные вами карты со временем будут становиться все лучше и лучше.

    Интуитивное понимание пользовательских историй

    В главах 6–12 рассказано многое о пользовательских историях: как они работают в реальности, как организовать их использование в проектах Agile или Lean наилучшим образом. В дополнение к картам историй там приведены несколько маленьких примеров, которые могут оказаться полезными в ежедневной практике разработки. Даже если вы ветеран Agile, обещаю, вы узнаете об историях что-то новое для себя. А если вы в историях новичок, то узнаете достаточно, чтобы поразить самого заносчивого Agile-всезнайку в офисе.

    Лучшие бэклоги

    Главы 13–15 раскроют перед вами подробности жизненного цикла историй. Мы обсудим конкретные практические приемы, которые помогут использовать истории и карты историй. Постепенно мы пройдем от открывающихся перспектив к составлению бэклога, заполненного историями, описывающими жизнеспособный продукт. Вы узнаете, как построение карт историй и другие приемы могут помочь вам на каждом этапе работы.

    Лучшая разработка

    Главы 16–18 шаг за шагом посвятят вас в тонкости тактики использования историй. Вы научитесь доводить истории до конца, не упускать их из виду в процессе разработки, добиваться их точного исполнения, а также извлекать опыт из каждой истории, трансформированной вами в рабочее ПО.

    Я обнаружил, что последние несколько глав в большинстве книг по разработке ПО — просто бесполезный перевод бумаги. Обычно их можно безболезненно пропустить. К сожалению, в моей книге я ничего такого не написал и вам придется прочесть ее целиком. Могу утешить вас лишь тем, что в каждой главе вы найдете какие-то полезные приемы и уроки, которые сможете немедленно применить на практике.

    Об авторе

    За 20 лет практической работы Джефф Паттон убедился, что не существует единственно правильного способа проектирования и разработки программного обеспечения, а вот неправильных путей существует великое множество. Для помощи организациям в улучшении их работы Джефф использует более чем 15-летний опыт работы с широким спектром продуктов — от системы онлайн-заказа запасных частей для самолетов до электронных медицинских карт. В то время как многие процессы разработки концентрируются на скорости и продуктивности, Джефф уравновешивает эти факторы созданием продуктов, которые обеспечивают полезность для бизнеса и успех на рынке.

    Джефф решил специализироваться на подходах Agile с тех пор, как работал в команде экстремального программирования в 2000 году. В частности, он специализируется на интеграции эффективного дизайна пользовательского взаимодействия и менеджмента продуктов в мощные инженерные методы.

    В настоящее время Джефф работает как независимый консультант, тренер процессов Agile, тренер процессов дизайна продуктов и инструктор. Множество статей, эссе и презентаций, посвященных различным аспектам разработки продуктов Agile, можно найти на сайте agileproductdesign.com и в Crystal Clear Алистера Коберна. Джефф — основатель и модератор дискуссионной группы Yahoo! по теме юзабилити в Agile, колумнист в StickyMinds.com и IEEE Software, сертифицированный тренер Scrum, а также обладатель премии Agile Alliance’s 2007 Gordon Pask за вклад в развитие Agile.

    » Более подробно с книгой можно ознакомиться на сайте издательства» Оглавление» Отрывок

    Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Паттон

    Автор: Издательский дом «Питер»

    Источник

    www.pvsm.ru

    Книга «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО»

    Пользовательские истории — это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Джефф Паттон показывает, как данный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде.

    Автор рассказал, как избежать максимального количества недоразумений, связанных с использованием историй в разработке программного обеспечения по методологиям Agile и Lean.

    Если вы используете истории и страдаете, эта книга — для васУже довольно много организаций внедрило у себя методологии Agile и Lean, поэтому, вполне возможно, вы уже успели угодить в одну из ловушек, возникающих из-за неверного понимания концепции историй. Вот некоторые из них.

    • Поскольку истории позволяют вам сконцентрироваться на создании небольших фрагментов ПО, легко перестать видеть цельную картину. В результате получается типичный продукт-франкенштейн, каждому пользователю которого очевидно, что он состоит из разрозненных, не связанных друг с другом частей.

    • Когда вы работаете над продуктом значительных размеров, создание маленьких частичек одна за другой заставляет людей задумываться, когда же вы наконец закончите и что же получится в результате. Как будто вы строитель.

    • Поскольку главное в концепции историй — это обсуждение, люди часто забывают вести записи. В результате предмет обсуждения и достигнутые соглашения забываются.

    • Поскольку в хороших историях предполагается наличие критериев приемки, мы концентрируемся на определении этих критериев. Но этот процесс и описание создаваемого продукта — не одно и то же. В результате команда не может закончить запланированную работу в запланированные сроки.

    • Поскольку хорошие истории должны быть написаны с позиции пользователя, но существует множество аспектов, которых пользователь просто не видит, члены команды утверждают: «У этого продукта нет пользователей, так что здесь пользовательские истории не подходят».

    Если вы уже угодили в одну из этих ловушек, я (автор) постараюсь прояснить все вызвавшиеих недоразумения. Вы узнаете, как оценить полную картину, продуктивно обсуждать цели и задачи пользователей и создавать хорошее ПО.

    Для кого еще эта книгаДля вас, конечно. Особенно если вы ее уже купили. Я вот считаю, что вы сделали умную инвестицию. Во всяком случае, чтение книги будет особенно полезным для специалистов следующих областей.

    • Продукт-менеджеры и UX-специалисты в коммерческих компаниях, производящих продукты, должны прочесть эту книгу, чтобы перекинуть мостик от мира пользовательского опыта и работы продукта к тактическим планам и элементам бэклога. Если вы испытываете трудности, пытаясь перейти от представления о продукте к отдельным деталям, которые должна создать ваша команда, истории вам помогут. Если вам сложно заставить других людей поставить себя наместо пользователей, карта историй вам поможет. Если вы никак не можете увязать вместе хороший дизайн взаимодействия и практическое проектирование продукта, вам поможет эта книга. И если пытаетесь провести эксперимент в стиле стартапа Lean, она тоже будет вам полезна.

    • Представители заказчиков, бизнес-аналитики, а также продукт-менеджеры в организациях, занятых в сфере информационных технологий, должны прочесть эту книгу, чтобы возвести мосты между пользователями, разработчиками и другими заинтересованными сторонами. Если вы тратите множество усилий, чтобы все заинтересованные лица в вашей компании пришли наконец к какому-либо соглашению, карты историй вам помогут. А если разработчики затрудняются,пытаясь нарисовать цельную картину, истории будут полезны и здесь.

    • Тренеры процессов Agile и Lean, если они хотят помогать командам и отдельным людям действовать эффективнее, должны прочесть эту книгу. Кроме того, подумайте только, насколько неверное представление об историях сформировалось у сотрудников вашей организации! Применяйте истории, простые упражнения и практики, описанные в этой книге, чтобы помочь вашим командам развиваться.

    • И наконец, все остальные. При использовании процессов Agile мы чаще всего ожидаем плодотворной работы с историями от людей, исполняющих обязанности бизнес-аналитиков или представителей заказчиков, но по-настоящему эффективной работа станет, если основы будут известны всем. Если люди не понимают самых простых вещей, вы часто будете слышать жалобы, что истории плохо расписаны, или слишком длинные, или недостаточно детализированы.

    Эта книга поможет, но не так, как вы ожидаете. Вы вместе с другими читателями узнаете, что создание историй — это не способ лучше писать требования, а путь к более продуктивным и организованным обсуждениям. Эта книга поможет вам сформулировать, какие виды обсуждений необходимы, чтобы в любой момент у вас имелась нужная информация.

    Построение карт историй с высоты птичьего полетаГлавы 1–4 дадут вам общее представление о построении карт историй. Если вы уже используете их и имеете некоторый опыт, эта часть книги обеспечит достаточно материала, чтобы немедленно приступить к делу.

    Глава 5 предоставит вам отличную возможность попрактиковаться в ключевых концептах, используемых для составления наилучшей карты историй. Попробуйте проделать это в своем офисе с группой коллег — в результате каждый участник получит полезный опыт. Я обещаю: созданные вами карты со временем будут становиться все лучше и лучше.

    Интуитивное понимание пользовательских историйВ главах 6–12 рассказано многое о пользовательских историях: как они работают в реальности, как организовать их использование в проектах Agile или Lean наилучшим образом. В дополнение к картам историй там приведены несколько маленьких примеров, которые могут оказаться полезными в ежедневной практике разработки. Даже если вы ветеран Agile, обещаю, вы узнаете об историях что-то новое для себя. А если вы в историях новичок, то узнаете достаточно, чтобы поразить самого заносчивого Agile-всезнайку в офисе.

    Лучшие бэклогиГлавы 13–15 раскроют перед вами подробности жизненного цикла историй. Мы обсудим конкретные практические приемы, которые помогут использовать истории и карты историй. Постепенно мы пройдем от открывающихся перспектив к составлению бэклога, заполненного историями, описывающими жизнеспособный продукт. Вы узнаете, как построение карт историй и другие приемы могут помочь вам на каждом этапе работы.

    Лучшая разработкаГлавы 16–18 шаг за шагом посвятят вас в тонкости тактики использования историй. Вы научитесь доводить истории до конца, не упускать их из виду в процессе разработки, добиваться их точного исполнения, а также извлекать опыт из каждой истории, трансформированной вами в рабочее ПО.

    Я обнаружил, что последние несколько глав в большинстве книг по разработке ПО — просто бесполезный перевод бумаги. Обычно их можно безболезненно пропустить. К сожалению, в моей книге я ничего такого не написал и вам придется прочесть ее целиком. Могу утешить вас лишь тем, что в каждой главе вы найдете какие-то полезные приемы и уроки, которые сможете немедленно применить на практике.

    Об автореЗа 20 лет практической работы Джефф Паттон убедился, что не существует единственно правильного способа проектирования и разработки программного обеспечения, а вот неправильных путей существует великое множество. Для помощи организациям в улучшении их работы Джефф использует более чем 15-летний опыт работы с широким спектром продуктов — от системы онлайн-заказа запасных частей для самолетов до электронных медицинских карт. В то время как многие процессы разработки концентрируются на скорости и продуктивности, Джефф уравновешивает эти факторы созданием продуктов, которые обеспечивают полезность для бизнеса и успех на рынке.

    Джефф решил специализироваться на подходах Agile с тех пор, как работал в команде экстремального программирования в 2000 году. В частности, он специализируется на интеграции эффективного дизайна пользовательского взаимодействия и менеджмента продуктов в мощные инженерные методы.

    В настоящее время Джефф работает как независимый консультант, тренер процессов Agile, тренер процессов дизайна продуктов и инструктор. Множество статей, эссе и презентаций, посвященных различным аспектам разработки продуктов Agile, можно найти на сайте agileproductdesign.com и в Crystal Clear Алистера Коберна. Джефф — основатель и модератор дискуссионной группы Yahoo! по теме юзабилити в Agile, колумнист в StickyMinds.com и IEEE Software, сертифицированный тренер Scrum, а также обладатель премии Agile Alliance’s 2007 Gordon Pask за вклад в развитие Agile.

    » Более подробно с книгой можно ознакомиться на сайте издательства» Оглавление» Отрывок

    Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Паттон

    Источник: http://habrahabr.ru/post/326294

    divi.itshnick.ru

    Рескладчина - Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО (O'Reilly) | OpenHide

    27.10.2017: Техника "блэк рум" от учителя Игоря

    27.10.2017: [Исакова, Жемеров] Kotlin в действии (2017)

    27.10.2017: "Пендальгин" средство от откладывания на потом

    27.10.2017: Введение в статистическое обучение с примерами на языке R

    27.10.2017: Защита от инфаркта на 80% и излечение причин сердечно-сосудистых болезней от д. Микоцци

    27.10.2017: Курс по созданию сайтов под Amаzon (2017)

    27.10.2017: Проработка денежного потока. Тета- хилинг.

    27.10.2017: Пати SMM 2017

    27.10.2017: Лечебная ходьба

    27.10.2017: Как развить резервные возможности организма и сверхспособности

    27.10.2017: Аудио Омоложение

    27.10.2017: Скейпинг.Любовь и секс:Муки расставания,Отвергнутая сексуальность, Подкаблучник

    27.10.2017: Скейпинг.Любовь и секс: Глюки в отношениях,Ревность и зависимость,Подавленная женственность

    27.10.2017: Прибыльный индикатор тренда

    27.10.2017: Зaкoны бoльшoй прибыли

    27.10.2017: [Telegram] Tехнология создания авторских телеграм-каналов + 100 готовых ниш для быстрого старта

    27.10.2017: Восстановление Windows

    27.10.2017: SEO оптимизатор все 5 частей

    27.10.2017: Школа удивления

    26.10.2017: Исполнение желаний через самогипноз

    26.10.2017: Как маме организовать все. Эффективно и продуктивно

    26.10.2017: [Udemy.com] Взламываем сайты / Тестирование на проникновение с нуля - Часть 2 из 7

    26.10.2017: T1

    26.10.2017: Любовные треугольники. Измена: как избежать и пережить

    26.10.2017: Подготовка к школе

    26.10.2017: Ceкрeтный трeнажeр для мoзгa. Развитие интеллекта, пaмяти и внимaния по мeтодикaм cпeцcлужб

    26.10.2017: Обиды и мосты - смена детской позиции на взрослую

    26.10.2017: Сайты под Amazon (третий марафон)

    26.10.2017: Самые удивительные истории успеха. Cекреты успеха из первых уст-6

    26.10.2017: Финансовая справочная система Готовые решения для финансовых директоров

    26.10.2017: Закрытая по приглашению "S"

    26.10.2017: Закрытая, по приглашению

    26.10.2017: Эмоции в маркетинге. Психология эмоций

    26.10.2017: Не детектируемый дедик из В П С с Linux. Европейский пластик и домашний IP провайдера из Европы

    26.10.2017: Обучение авторской ручной ТС от Мастера Форекса

    26.10.2017: Взрывные тексты

    26.10.2017: Криптовалюта. Что ждать и как зарабатывать.

    26.10.2017: [Вик Орлов] COPY-DOGS Адские Псы Копирайтинга (основной уровень)

    26.10.2017: SEO оптимизатор. Часть 1 из 5

    26.10.2017: Продвижение коммерческого сайта в конкурентной тематике с 0 до 1000 человек в сутки

    26.10.2017: Д_еньги

    26.10.2017: спринг-эластика (полный комплект)

    26.10.2017: Шахматный арбитраж

    26.10.2017: Скейпинг: Другое - Реализатор мечты - Ast

    26.10.2017: Рецепт от рака из Третьего Рейха , продления жизни и 25 других серьезных заболеваний 1/6

    26.10.2017: 3DX crypto monster 500 тыс. рублей в месяц! На полном автопилоте!

    26.10.2017: Курс «Автоматизация труда письменного переводчика»

    26.10.2017: Современные школьные альбомы

    26.10.2017: Научись парсить контент с сайтов и уникализировать его для продажи!

    26.10.2017: Курс от топ блогеров

    26.10.2017: Курс по основам Реакт

    26.10.2017: WordPress для Чайников

    26.10.2017: Мастер-класс "Воспитание женщин" от любимого автора

    26.10.2017: [Нетология] UX-аналитика: исследования пользователей и здравый смысл

    26.10.2017: Денежные каналы

    26.10.2017: [Geekbrains] C#. Уровень 3

    26.10.2017: База поставщиков Элитных копий (Одежда и пр.) с Китая

    26.10.2017: Фитнес модель за 4 месяца - 4.0 (2017, ФМ4М)

    26.10.2017: Зарубежный трафик от известного автора

    25.10.2017: Супер упражнения для реализации своей мечты через подсознание

    25.10.2017: [Кнопкомет 2] Тренажер, слепая печать за 3-7 дней

    25.10.2017: Как зарабатывать ежемесячно по 200 долларов, ответив за 20 минут на одну анкету

    25.10.2017: Практика омоложения

    25.10.2017: [Т]-Гармон Р.

    25.10.2017: Белый доход от 70 тысяч рублей в месяц

    25.10.2017: Вит@мины В6, B9, B12

    25.10.2017: Эволюция понимания денег.

    25.10.2017: Вся правда о Forex. Разоблачение. Книга о мифах, рисках и опасностях Форекса.

    25.10.2017: Идеальные ягодицы 2

    25.10.2017: Стань PHP программистом

    25.10.2017: [AST production - Cкейпинг] Волшебный пендель_Установки жертвы

    25.10.2017: Зазе*мление. Ясн*ый раз*ум - Ast production

    25.10.2017: Товарный бизнес «под ключ» 3.0 Пошаговый курс по старту и развитию своего бизнеса по продаже тренд

    25.10.2017: Инструмент_исполнения_желаний

    25.10.2017: Активация внутренней силы

    25.10.2017: Криптобизнес

    25.10.2017: ♦Утерянные писания♦ *У_Син_ч.4*

    25.10.2017: Пьeсы для фoртепиано с сопровождением (комплект нот и фонограмм)

    25.10.2017: Справочник МакКанса и Уиддоусона

    25.10.2017: Денежный поток из whatsapp

    25.10.2017: Курс "День Видео"

    25.10.2017: [Пистолетов] ВИДЕОКУРС "Программируем на языке qlua" (скидка 40%)

    25.10.2017: Индикатор Высокой Точности

    25.10.2017: Индикатор паттернов

    25.10.2017: AdsCreator 4.0 - написание объявлений Яндекс. Директ

    24.10.2017: [Лаура Сильва] Путь к финансовой свободе

    24.10.2017: Queen - Bohemian Rhapsody

    24.10.2017: Супер-ягодицы за 21 день

    24.10.2017: [Нетология] Юзабилити в электронной коммерции (Видео + Транскрибация)

    24.10.2017: Нетрадиционная_медицина_1

    24.10.2017: Нетрадиционная_медицина

    24.10.2017: Умный ген. Какая еда нужна нашей ДНК

    24.10.2017: Здоровая печень

    24.10.2017: МК по Шоколаду

    24.10.2017: Исцеление от одиночества

    24.10.2017: Закрытая по психологии. Нейрографика

    24.10.2017: Наука Дизайна 4.0

    24.10.2017: 7 навыков высоэффективного UX-специалиста. Онлайн-конференция UX-Марафон

    24.10.2017: UX-дизайн [Bang Bang Education]

    24.10.2017: Создай UX/Usability портфолио - Udemy

    24.10.2017: Queen - Who Wants To Live Forever

    24.10.2017: [Вик Орлов] Фрейм-Разрушитель - Модуль 9 (Мастер Консильери)

    24.10.2017: UX-Марафон. Взаимодействие будущего

    24.10.2017: Queen - "The Show Must Go On" (ноты).

    24.10.2017: [Вик Орлов] Фрейм-Разрушитель - Модуль 8 (Мастер Консильери)

    24.10.2017: [Вик Орлов] Фрейм-Разрушитель (Модули 5-7)

    24.10.2017: Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О

    24.10.2017: Райан Дайсс — Матрица запуска (часть 4 из 8)

    24.10.2017: Райан Дайсс — Матрица запуска (часть 3 из 8)

    24.10.2017: Традиционное Рейки I и II ступень за уик-енд

    24.10.2017: [ДМК] Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python (2017)

    24.10.2017: HotSeat at Home Mastermind Edition на русском

    24.10.2017: Динамичная торговля на футболе

    24.10.2017: Паразиты и мифы о них

    24.10.2017: [AST production - Cкейпинг] Удача_Везение_Ум

    24.10.2017: Индикатор Interceptor FX

    24.10.2017: Создаем оригинальные видеоролики для постов, продвижения товаров/услуг, трафика

    24.10.2017: Трансформирующие денежные медитации

    24.10.2017: МОНСТРЫ МАРКЕТИНГА 7 в 1 - Константин Горбунов

    24.10.2017: НК-12. Гражданские браки - за и против

    24.10.2017: Возрождение (методика обретения энергии, здоровья, удачи)

    24.10.2017: Стратегия по теннису "Быстрый Старт"

    24.10.2017: SUNBRILLIANT 25 GGrassvet - Сверхспособности - 2

    24.10.2017: [WP] Scraper Pro

    24.10.2017: Зеленин В. - 6 каналов любви или типичные ошибки в отношениях

    24.10.2017: Как перестать заниматься ерундой и начать получать клиентов из VK

    24.10.2017: Лекции о здоровье

    24.10.2017: От пешки до ферзя. Правила победы в игре с системой, людьми и самими собой [повтор]

    24.10.2017: Для М и Ж! Приведи себя в порядок за 28 дней. Скоро Новый Год!

    24.10.2017: Новые программы по скейпингу от AST

    24.10.2017: Спецкурс Бинарные Опционы и Индикаторы 3 ИНДЕЙЦА + ACADEMYFX BIN4

    24.10.2017: Нина Рубштейн. Обнаружение и коррекция жизненных сценариев

    24.10.2017: Секрет ставок у букмекеров, чтобы не проигрывать на дистанции

    24.10.2017: Деньги: установки

    24.10.2017: Перезагрузка мышления с помощью арт-упражнений

    24.10.2017: Вебинар "Учет без забот" 6-НДФЛ: с азов на практических примерах в 1С

    24.10.2017: Магия неразрушающей обработки фотографий. Хороший автор.

    24.10.2017: Миллион Интенсив

    24.10.2017: Закрытый клуб

    24.10.2017: Оздоровление суставов и позвоночника без таблеток

    24.10.2017: Нутрициология. Витамины для долголетия и регенерации организма

    24.10.2017: Нутрициология. Оздоровление сердца и почек, грибковых и вирусных инфекций

    24.10.2017: ТС- АРМАТА ДЛЯ ТОРГОВЛИ ВНУТРИ ДНЯ НА СРОЧНОМ РЫНКЕ FORTS

    24.10.2017: Витамин D и МКБ

    24.10.2017: [Специалист] Робототехника на платформе Arduino. Уровень 1. Программная и аппаратная структура

    24.10.2017: Видеокурс "Учет без забот" "Раздельный учет НДС"

    24.10.2017: Изучаем Arduino

    24.10.2017: Путь в музыку, играя - музыкальные уроки для детей от 9 мес до 3 лет

    23.10.2017: Новый курс Мир вокруг

    23.10.2017: Секреты витаминов пабк (b10), pqq (b14) и других...

    23.10.2017: Школа четырёхлетки от Лены Даниловой

    23.10.2017: Школа Трёхлетки от Лены Даниловой

    23.10.2017: Занятия по робототехнике3

    23.10.2017: Моем голову

    23.10.2017: [Закрытая] Только для участников "Бизнес под ключ - Косметика"

    23.10.2017: Занятия по робототехнике

    23.10.2017: Занятия по робототехнике2

    23.10.2017: Курс JavaScript (2017)

    23.10.2017: [pluralsight.com] Годовая подписка 17/18

    23.10.2017: BEST Стрип-пластика. Готовые уроки. Танец со стулом — 5 курсов!

    23.10.2017: Торговый робот Сейфбот 2

    23.10.2017: Как с0здать уд@лённую к0манду

    23.10.2017: [Адам Фримен] Angular для профессионалов - 2018

    23.10.2017: Полная психическая защита и очистка

    23.10.2017: [Кей С. Хорстманн] Scala для нетерпеливых. 2-ое издание (2017)

    23.10.2017: [Пурнов] Опционы На Старт

    23.10.2017: contextbuilder версия 5

    23.10.2017: Макрос в Excel для формирования рекламных кампаний за пару часов

    23.10.2017: Для сценаристов

    23.10.2017: Всё об инсульте

    23.10.2017: Заработок на онлайн-кредитовании

    23.10.2017: Дорвеи без вложений!

    23.10.2017: Стоп копия! Самостоятельная защита электронной информации от копирования и распространения

    23.10.2017: Финансовая Свобода

    23.10.2017: [O'Reilly] Масштабирование приложений. Выращивание сложных систем

    23.10.2017: Школа Китайской Метафизики

    23.10.2017: [Moscow Python] Python. Курс от профессионалов

    23.10.2017: [ITVDN] Курс по Node.js на Русском

    23.10.2017: [Infinite Skills] Реверс-инжиниринг и разработка эксплойтов. Все 3 части [2015]

    23.10.2017: SMM-менеджер от GeekBrains

    23.10.2017: Инженер компьютерного кода, пакет "Реверс инженер"

    23.10.2017: Обучение трейдингу которое научит вас зарабатывать от практика

    23.10.2017: Укрепляем иммунитет

    23.10.2017: Как защитить себя от порчи, сглаза и других неприятностей

    23.10.2017: Секреты сценического гипноза

    23.10.2017: Высокоэффективные гипнотерапевтические скрипты

    23.10.2017: Семинар по нетрадиционной медицине, остеопатии

    23.10.2017: Семинар по холистической медицине, остеопатия 2

    23.10.2017: Как женщине вернуть свою силу и энергию

    23.10.2017: Курс Волшебника

    23.10.2017: Основы здоровья, иммунитета и долголетия. Часть 2. Омега-3 (Рыбий жир)

    23.10.2017: [OTUS] Администратор Linux. Часть 1 из 5

    23.10.2017: Система тренировки интеллекта ребенка

    23.10.2017: Льём трафик из Вконтакте v.6 + Автоматизация ЖАВ5

    23.10.2017: Защита от цыганского гипноза - И. Полонейчик

    23.10.2017: Игорь Ледоховский - Гипнотический контроль над болью (часть 3 из 5)

    23.10.2017: История искусcтва (в 2 томах)

    23.10.2017: ТЕСТОСТЕРОН RELEASE 2.0

    23.10.2017: Доходные сайты

    23.10.2017: Поступаем в магистратуру и PhD в США

    23.10.2017: Активный курс подготовки бухгалтера c реальным ведением учета "5 сезонов"

    23.10.2017: Между "Надо" и "Хочу"

    23.10.2017: Гормоны в антивозрастной терапии

    23.10.2017: Минералы - нутрицевтики

    23.10.2017: Три семинара о здоровье общества и личности

    23.10.2017: Энергетическое лекарство от страха неудачи

    22.10.2017: Давай взломаем матрицу. Матричная вселенная. Распятие мира Христом. Тайна Марии

    22.10.2017: Adobe Illustrator. Уровень II: Паттерны, Инфографика, 3D, Кисти

    22.10.2017: Zennoposter - легкие источники трафика

    22.10.2017: Практический Курс: НАСТОЯЩИЕ уровни и опыт к ним

    22.10.2017: Как стать первым. Коучинг лидерства

    22.10.2017: Заказывай. Всё сбудется! (сборка отличных книг)

    22.10.2017: Ответ. Проверенная методика достижения недостижимого + НЛП на каждый день

    22.10.2017: Маленькие секреты Большого авто аукциона Копарт

    22.10.2017: Денежный скейп (часть 1 из 3) - Ast-Production

    22.10.2017: Герасимчук Маркетинг

    22.10.2017: Продажа товаров через одностраничные сайты (Роман Колесников)

    22.10.2017: Армагеддон вашему страху, неуверенности и убыткам (название изменено)

    22.10.2017: Баланс пяти стихий в теле, эмоциях и мыслях

    22.10.2017: Конференция по CPA и криптовалютам

    22.10.2017: Введение в BlockChain и смарт-контракты

    22.10.2017: Первый шаг в блокчейн-проектах

    22.10.2017: Курс по Vue.JS

    22.10.2017: Разработка децентрализованных приложений на ethereum

    22.10.2017: Биткойн для чайников - 2017

    22.10.2017: Исполнение желаний через самогипноз (книга вторая)

    22.10.2017: [WP] Claue — Минималистичная, Функциональная WooCommerce тема

    22.10.2017: Системный к0д инф0бизнеса

    22.10.2017: Разработка на блокчейне Ethereum. Базовый курс

    22.10.2017: Наблюдая за человеком: Фундаментальное исследование всех невербальных сигналов

    22.10.2017: Как писать тексты для псих0логов и к0учей

    22.10.2017: Нетрадиционная_медицина_3

    22.10.2017: Нетрадиционная_медицина_2

    22.10.2017: ICO Event Moscow

    22.10.2017: Эгрегоры, судьба и здоровье - Кceния Мeньшикoвa

    22.10.2017: [Вик Орлов] Фрейм-Разрушитель - Модуль 10 (Мастер Консильери)

    22.10.2017: Обучающие семинары для трейдеров со Степаном Демурой и Андреем Сапуновым

    22.10.2017: Копи + Паст = Монета (630 продающих шаблонов)

    22.10.2017: Скейпинг. Здоровье- 3

    22.10.2017: Скейпинг. Здоровье - 2

    22.10.2017: Скейпинг. Здоровье - 1

    22.10.2017: Секретная методика создания быстрых изменений от Тони Роббинса

    22.10.2017: Подборка не детских пособий

    22.10.2017: Автоматический онлайн бизнес за 1 день

    22.10.2017: [Pluralsight] Основы блокчейн - Часть 1 из 2

    22.10.2017: Упрaвлeниe интуициeй в бизнece. Прoсмoтр и aнaлиз ckрытoй инфoрмaции

    22.10.2017: Секреты JavaScript ниндзя, 2-е издание

    22.10.2017: Закрытая по мануальным техникам

    22.10.2017: Технология yстранeния прoблем. Koд тaлaнтa

    22.10.2017: Два экстрасенса на эстраде

    22.10.2017: Линия времени

    22.10.2017: Бинарные опционы и VSA

    22.10.2017: К. Довлатов. Аленький Цветочек. Сказкотерапия

    22.10.2017: Несгораемый миллион

    22.10.2017: SUNBRILLIANT 25 GGrassvet.Серия Бизнес.Программа № 5

    22.10.2017: SUNBRILLIANT 25 GGrassvet.Серия Бизнес.Программа № 6

    22.10.2017: Мужское + Женское здоровье. Интимные связи Ast

    22.10.2017: SUNBRILLIANT 25 GGrassvet.Серия Бизнес.Программа № 4

    22.10.2017: Как я заработал $100 000 за первый год на Ebay без своего товара, работая дома! (ч. 1 из 4)

    22.10.2017: Идеальная version самого себя (5-й поток)

    22.10.2017: [Васильев] JavaScript в примерах и задачах (2017)

    22.10.2017: SUNBRILLIANT VIDEO - Таро - От новичка до профи

    21.10.2017: Поиск складчин. SkladMe

    21.10.2017: Завершение незавершенных отношений

    21.10.2017: Смертельно опасный выбор. Чем борьба с прививками грозит нам всем

    21.10.2017: Вперёд К Себе Обратно

    21.10.2017: Как поймать гениальную идею + Как улаживать самые болезненные конфликты

    21.10.2017: Mailster - email маркетинг для WordPress

    21.10.2017: Организация своих языковых занятий за 6 шагов

    21.10.2017: Раевская, Устимова: Испанский язык. Самоучитель для начинающих (+CD)

    21.10.2017: Онлайн курс испанского

    21.10.2017: Гонсалес, Алимова: Полный курс испанского языка (+CD)

    21.10.2017: ТС с индикатором.

    21.10.2017: Тело человека: потенциальные сбои и возможности исцеления (Часть 3)

    21.10.2017: Кaк сделaть сaйт св0ими рукaми, если Вы умeeте пользоваться только в0рд0м

    21.10.2017: [Аудиокнига] Fil Nait – Пр*даве*ц обуvи. История компании найк

    21.10.2017: [Роман Колесников] Пошаговый курс «Продажа товаров с одностраничных сайтов с нуля»

    21.10.2017: Методика оздоровления опорно-двигательного аппарата + Здоровый позвоночник за 2 недели

    21.10.2017: Азамат Ушанов Золотой Актив 7.0 (2017)

    21.10.2017: [SUNBRILLIANT 25 GGrassvet] Уникальные_возможности_мозга

    21.10.2017: 22.000 рублей чистыми за 2 дня!

    21.10.2017: Малыш до года

    21.10.2017: Арт-терапия в работе с семьей

    21.10.2017: Как научиться владеть и управлять своим телом

    21.10.2017: Гурбатов - Испанский через истории. Базовый курс для начинающих

    21.10.2017: Прошедшие времена в испанском языке

    21.10.2017: Испанский через истории для продолжающих 2

    21.10.2017: DocSign - индивидуальные метки в текст

    21.10.2017: [WP] Плагин похожих статей для wordpress, который работает с помощью Яндекса / Гугла

    21.10.2017: Скорочтение - курс обучения

    21.10.2017: Тонкости и нюансы самогипноза 1

    21.10.2017: Великолепные ягодицы и бедра

    21.10.2017: [tceh] Учимся программировать на Python за 3 месяца

    21.10.2017: Меняйся (советы по изменению себя)

    21.10.2017: Лучшее обучение заработку в сети (закрытый ресурс)

    21.10.2017: Как "заставить" себя писать

    21.10.2017: По маркетингу

    21.10.2017: SUNBRILLIANT 25 GGrassvet - Тайны мозга - 1

    21.10.2017: Английский язык для изучающих автоматику, технических и естественнонаучных направлений

    21.10.2017: Тренинг о портфельной торговле криптовалютами Дмитрия Слепцова

    21.10.2017: [Академия вёрстки| Исламов] Веб-разработчик 10.0

    21.10.2017: [Ицх@к Пинт0севич] Пр0фессион@льный орат0р

    20.10.2017: Матрица предназначения жизни - NEW (создание описания)

    20.10.2017: SMM менеджер

    20.10.2017: Моя компания работает без меня

    20.10.2017: Омоложение

    20.10.2017: Защита бизнеса от мошенничества

    20.10.2017: Blockchain Weekend

    20.10.2017: Оздоравливаемся восточными методами

    20.10.2017: Настольная книга настоящего лидера. Раскрой свой потенциал

    20.10.2017: Blockchain-проект Бизнес Молодости. Криптовалюты.

    20.10.2017: Blockchain Summit Kyiv

    20.10.2017: 1С: Предприятие 8.3. Механизм бизнес - процессов

    20.10.2017: Любой язык по методу МГ (основы)

    20.10.2017: Совершенный дропшиппинг

    20.10.2017: Самый новый тренинг от Известного Автора

    20.10.2017: Мн0гочисленные лек@рства или в0звращение в здор0вье

    20.10.2017: 1000 идей для вашего дома

    20.10.2017: Эректильная дисфункция – коммерческий диагноз или эндокринная патология

    20.10.2017: Темная сторона бизнеса - книга 3

    20.10.2017: Курс про дорвеи для новичков, но не в SEO и сайтострое

    20.10.2017: Дефицит тестостерона у женщин. SMART- диагностика, SMART-лечение. Кому, когда, какие препараты?

    20.10.2017: Дефицит тестостерона у мужчин. SMART- диагностика, SMART-лечение. Кому, когда, какие препараты

    20.10.2017: Психиатрия для психологов. Модуль 5

    20.10.2017: Объективный свечной анализ

    20.10.2017: Детокс (аюрведа)

    20.10.2017: Психиатрия для психологов. Модуль 4

    20.10.2017: Психиатрия для психологов. Модуль 3

    20.10.2017: Ф*ен-ш*уй продвинутый уровень 1,2

    20.10.2017: Магия счастливой женщины и королевы своей жизни [ПОВТОР]

    20.10.2017: Книги для повышения эффективности ваших детей

    20.10.2017: Денежный прорыв

    20.10.2017: Режиссура и продюссирование короткометражного кино

    20.10.2017: Когда сложно с подчиненными

    20.10.2017: Тест Драйв курса "Современный гипноз" от Лео Меларг

    20.10.2017: Секреты сай*тов зна*комств

    20.10.2017: Работа с энергетикой

    20.10.2017: Сборник идей для писателя

    20.10.2017: Обучение онлайн заработку

    20.10.2017: [Екатерина Федорова] Королевский секс

    20.10.2017: Полный курс занимательных наук - Химия. Вайткене

    20.10.2017: Российская неделя продаж 2017

    20.10.2017: [S.K.U.N.K.69] Забей на бога, мы живём в аду…

    20.10.2017: [Анатолий Фесенко] Психологические аспекты здоровья. Психология выживания (2017)

    20.10.2017: Специалист по рациональному питанию

    20.10.2017: Нутрицевтики и суставы

    20.10.2017: Молокопродукты и ферментные системы

    20.10.2017: Эксперт - программист Java

    20.10.2017: Исполнение желаний через самогипноз (книга третья)

    20.10.2017: Контакты поставщиков из Китая

    20.10.2017: Трансформация жизни через символ средневекового воина

    20.10.2017: Автоматическая торговля

    20.10.2017: Исполнение желаний с помощью друга Алладина

    20.10.2017: Рецепт от рака из Третьего Рейха , продления жизни и 25 других серьезных заболеваний 6/6

    19.10.2017: Рецепт от рака из Третьего Рейха , продления жизни и 25 других серьезных заболеваний 5/6

    19.10.2017: Рецепт от рака из Третьего Рейха , продления жизни и 25 других серьезных заболеваний 4/6

    19.10.2017: Рецепт от рака из Третьего Рейха , продления жизни и 25 других серьезных заболеваний 3/6

    19.10.2017: Рецепт от рака из Третьего Рейха , продления жизни и 25 других серьезных заболеваний 2/6

    19.10.2017: Детокс-курс от известного автора

    19.10.2017: Формируем инвестиционный фундамент

    19.10.2017: [Гипноз и гипнотерапия] Джеральд Кейн - Техники гипнотической регрессии

    19.10.2017: Журнал-планировщик достижения целей

    19.10.2017: Денежные медитации тета

    19.10.2017: PRO Прибыльный интернет-магазин

    19.10.2017: Как перестать бояться общаться с высоко статусными людьми

    19.10.2017: Сверх Способности

    19.10.2017: Тренинг молодости (известный автор)

    19.10.2017: Российская неделя продаж 2016

    19.10.2017: Автотрейдинг на СМЕ + авторский индикатор

    19.10.2017: С 0 до 100к подписчиков в Instagram

    19.10.2017: YouTube старт

    19.10.2017: Филипп Богачев - Техника эмоциональной свободы 3.0

    19.10.2017: Филипп Богачев - Лингвистика (Легендарный тренинг впервые в онлайн)

    19.10.2017: Сторителлинг

    19.10.2017: Курс Продающие тексты

    19.10.2017: [convertmonster] Спецпредложение: Специалист по работе с поисковыми системами, seo-оптимизатор

    19.10.2017: [WEBЩИК #1] VPS-сервер для новичков

    19.10.2017: Витамины B-1,2,3,5

    19.10.2017: Секреты тайских любовниц

    19.10.2017: Копирайтинг: 2 книги в библиотеку профессионала

    19.10.2017: [Вик Орлов] COPY-DOGS Адские Псы Копирайтинга (базовый уровень)

    19.10.2017: [Довлатов] Ультрачтение

    19.10.2017: Hypnosis-25-Позитив на каждый день Ж

    19.10.2017: Психологическая практика 1 (пересбор)

    19.10.2017: Медитация прозрения

    19.10.2017: Медитация без Медитации. Точка ноль

    19.10.2017: Работа с переживаниями

    19.10.2017: [Pluralsight] Основы блокчейн - Часть 2 из 2

    19.10.2017: [Повтор3]Подработка с затратами времени 10-20 минут день

    19.10.2017: Гвоздика - полезные свойства

    19.10.2017: 100 000 рублей пассивного дохода в месяц. На секретной системе заработка

    19.10.2017: Лифт в ВЫСШИЙ КЛАСС: Технологии реализации СВОЕГО ПРИЗВАНИЯ.

    19.10.2017: Мегасборка для контентных сайтов

    18.10.2017: Бизнес с Китаем. Новый автор

    18.10.2017: Игра для смены сценариев

    18.10.2017: Регулирование поведения животных

    18.10.2017: Травничество

    18.10.2017: Рассылки ВКонтакте

    18.10.2017: Бог и бессознательное

    18.10.2017: Лецитин и коэнзим Q10

    18.10.2017: Холин и инозитол

    18.10.2017: Молодыми и стройными в Новый год

    18.10.2017: Ключи к здоровью

    18.10.2017: Все о Витаминах - A, D, E, K

    18.10.2017: Документы для сделок с недвижимостью и государственная регистрация

    18.10.2017: Цели, достижения и результаты

    18.10.2017: Патч для платформы

    18.10.2017: Авторский метод торговли по полюсам

    18.10.2017: L-Карнитин

    18.10.2017: Маркетинг от А до Я

    18.10.2017: Денежный скейп (часть 3 из 3) - Ast-Production

    18.10.2017: Денежный скейп (часть 2 из 3) - Ast-Production

    18.10.2017: Балансирующий массаж головы и шейно-воротниковой зоны.

    18.10.2017: Робот для терминала МТ5 - Многоуровневый стоп лосс и тейк профит

    18.10.2017: Скейпинг.ЧСВ - Ast

    18.10.2017: Омоложение_Лица

    18.10.2017: 7й Марафон красоты и молодости (базовый)

    18.10.2017: Шаг двадцать девятый

    18.10.2017: Школа тестировщиков

    18.10.2017: Рерайт англоязычных текстов

    18.10.2017: Как договариваться с близкими и дальними

    18.10.2017: Скейпинг "Мужские страхи. Никому не нужная. Гребаная любовь" (новинки от Ast )

    18.10.2017: Microsoft: Основы построения доменной сети (видео + транскрибация)

    18.10.2017: [Севостьянов] Как стать хорошим системным администратором 2.0 Видеокурс

    18.10.2017: Доход 3

    18.10.2017: Андрей Захарян - интенсив по запускам в соц сетях

    18.10.2017: Немецко-русский визуальный словарь с транскрипцией

    18.10.2017: Сакральные практики живота 2 (3)

    17.10.2017: [Loftschool] Основы вёрстки

    17.10.2017: Психотехники для психологов

    17.10.2017: [Аудиокниги] Сила фокуса внимания.Метафизический закон успеха+Не бойся действовать. Воля к лидерству

    17.10.2017: Woocommerce пошагово (31+ МК как создать магазин)

    17.10.2017: Шиханович Ю.А. - Математика для нематематиков. Комплект из 5-ти книг

    17.10.2017: [AST production - Cкейпинг] Женский оргазм_Список М•Ж

    17.10.2017: Сакральные практики живота (2)

    17.10.2017: Психиатрия для психологов 1

    17.10.2017: [AST production - Скейпинг] Цель_Тайм-менеджмент_Успешный Я

    17.10.2017: [NGINX University] Load Balancing в NGINX

    17.10.2017: C# 7.0. Карманный справочник

    17.10.2017: Скейпинг. Интуиция - Ast

    17.10.2017: От простуды и гриппа (Digital Energy Mandalas)

    17.10.2017: Психологическая практика 2

    17.10.2017: Простые и эффективные методы китайской медицины.

    17.10.2017: Скейпинг "В активном поиске" (новинка от Ast)

    17.10.2017: Психологическая практика (не состоялась)

    17.10.2017: Наталья Майорова – Метакопирайтинг. Междустрочье ваших текстов

    17.10.2017: Женские практики (часть 5)

    17.10.2017: Интересная подборка книг по бизнесу и психологии.

    17.10.2017: ДжаваСкрипт для умственно усталых

    17.10.2017: Еду к маме, от известного автора

    17.10.2017: Для коучей

    17.10.2017: Самопрограммирование. Трансформация всех жизненных сфер

    17.10.2017: [Специалист] Магистр Microsoft Excel 2016

    17.10.2017: Программа для поиска освободившихся доменов

    17.10.2017: Как найти своё место в жизни

    17.10.2017: Все курсы Академии Родоведения (Доступ на 1 месяц)

    17.10.2017: Джон Фроули - Хорарный практикум. Астрология.

    17.10.2017: Программируем на LUA для QUIK

    17.10.2017: Аудио-программа для улучшения работы мозга

    17.10.2017: [LoftSchool] Продвинутый курс по интернет-маркетингу

    16.10.2017: Бизнес-Молодость - Реальный Инстаграм 2.0 (новый курс)

    16.10.2017: Make Таргет Work Again

    16.10.2017: Учусь говорить

    16.10.2017: Уникальная разработка VSA индюк!!!

    16.10.2017: Исполнение желаний

    16.10.2017: Новая годовая подписка на шаблоны и виджеты MuseGain

    16.10.2017: PERSONAL POWER PLUS BUNDLE #2 (Digital Energy Mandalas)

    16.10.2017: Три книги бюро Горбунова: Типографика и верстка, Пользовательский интерфейс, Информационный стиль

    16.10.2017: Проектные основы инфографики

    16.10.2017: [Специалист] Восстановление и защита данных. Резервное копирование. Управление дисками

    16.10.2017: [Васильев] Python на примерах. Практический курс по программированию. 2-е изд. (2017)

    16.10.2017: Рецепты приготовления спиртных напитков

    16.10.2017: Массаж 9 [6] (известный автор)

    16.10.2017: Массаж ИА 36

    16.10.2017: 100 примеров на СИ

    16.10.2017: Опасное вещество (пища)

    16.10.2017: Прогрессивная астрология

    16.10.2017: Курс Библиотека React: построй свою любовь к интерактивным веб-интерфейсам

    16.10.2017: Магия_слова

    16.10.2017: Благополучие на автомате (аудиогипноз от Игоря)

    16.10.2017: Здоровое питание в вашей семье

    16.10.2017: Дети, Дети

    16.10.2017: Наша природная аптечка

    16.10.2017: Онлайн-курс Алексея Радченко «Веб-разработка на Python&Django»

    16.10.2017: [ETpro.Империя технологий] ИНТЕЛЛЕКТ_2.0_PRO

    16.10.2017: Прорыв в таргетированной рекламе ВК

    16.10.2017: "Кувалдометр" Hypnosis

    16.10.2017: Узловая связь в картах родителей и детей

    16.10.2017: Здоровое сердце и сосуды. Приводим давление в норму

    16.10.2017: Devman - Стань веб-разработчиком [Python]

    16.10.2017: [Вик Орлов] Аперон: Сексуальный Фрейминг - Модуль 3 (Мастер Консильери)

    16.10.2017: Англо-русский и русско-английский юридический словарь

    15.10.2017: Путеводитель по телу (практическое руководство)

    15.10.2017: Денежная Юла

    15.10.2017: Для своего здоровья- оздоравливаем все окружающее пространство

    15.10.2017: Эффективность через коучинг

    15.10.2017: Как повысить гормон роста

    15.10.2017: [Udemy.com] Сила Внимания: Стимулируйте Ваш Мозг!

    15.10.2017: Тренинг по языку запросов 1С

    15.10.2017: Сытый арбитражник (2017)

    open-hide.biz


    Смотрите также